(int)INSIDETRACK_BET_HORSEID 内幕投注 - horseID
(int)INSIDETRACK_BET_CHIPS 内幕投注 - 筹码
(int)INSIDETRACK_BET_RESULT 内幕投注 - 结果
(int)INSIDETRACK_BET_FINISHTIME 内幕赛道投注 - 完成时间
(int)INSIDETRACK_BET_GAMESEED 内幕投注 - 游戏种子
(int)VCM_FLOW_PROGRESS 即流程
(int)CASINO_MISSION_CDTIMER 抢劫冷却计时器
(int)CASINO_APT_DECORATION_1 商店赌场装饰物品1
(int)CASINO_APT_DECORATION_2 存储赌场装饰物品2
(int)CASINO_APT_DECORATION_3 商店赌场装饰物品3
(int)CASINO_APT_DECORATION_4 商店赌场装饰物品4
(int)CASINO_APT_DECORATION_5 商店赌场装饰物品5
(int)CASINO_APT_DECORATION_6 商店赌场装饰物品6
(int)CASINO_APT_DECORATION_7 商店赌场装饰物品7
(int)CASINO_APT_DECORATION_8 商店赌场装饰物品8
(int)CASINO_APT_DECORATION_9 商店赌场装饰物品9
(int)CASINO_APT_DECORATION_10 商店赌场装饰物品10
(int)CASINO_APT_DECORATION_11 商店赌场装饰物品11
(int)CASINO_APT_DECORATION_12 商店赌场装饰物品12
(int)CASINO_APT_DECORATION_13 商店赌场装饰品13
(int)VCM_STORY_PROGRESS 即流程
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_0 赌场赌博时间统计 0
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_1 赌场赌博时间统计 1
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_2 赌场赌博时间统计 2
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_3 赌场赌博时间统计 3
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_4 赌场赌博时间统计 4
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_5 赌场赌博时间统计 5
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_6 赌场赌博时间统计 6
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_7 赌场赌博时间统计 7
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_8 赌场赌博时间统计 8
(int)MPPLY_CAS_TIME_GMBLNG_9 赌场赌博时间统计 9
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_0 赌场玩 GTAO 的时间统计 0
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_1 玩 GTAO 赌场的时间统计 1
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_2 玩 GTAO 赌场的时间统计 2
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_3 玩 GTAO 赌场的时间统计 3
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_4 玩 GTAO 赌场的时间统计 4
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_5 玩 GTAO 赌场的时间统计 5
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_6 玩 GTAO 赌场的时间统计 6
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_7 玩 GTAO 赌场的时间统计 7
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_8 玩 GTAO 赌场的时间统计 8
(int)MPPLY_CAS_TIME_PLYING_9 玩 GTAO 赌场的时间统计 9
(int)MPPLY_CASINO_BAN_TIME 赌场posix时间玩家被禁止赌博
(int)MPPLY_CASINO_GMBLNG_GD 玩家赌博追踪开始当天的 POSIX 时间
(int)MPPLY_CAS_CUR_GMBLNG_GD 我们正在跟踪当前比赛日的赌博时间
(int)MPPLY_CAS_CUR_GMBLNG_PX 赌博统计数据上次更新的 POSIX 时间
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24_PX 我们开始追踪过去 24 小时赌博时间的 POSIX 时间
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24 过去 24 小时内在赌场赌博的时间统计
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_TRHSLD 统计我们在 24 小时内赌博至少 10 小时的次数
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24_1 过去 24 小时内在赌场赌博的时间统计 - 移动轨迹
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24_2 过去 24 小时内在赌场赌博的时间统计 - 移动轨迹
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24_3 过去 24 小时内在赌场赌博的时间统计 - 移动轨迹
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24_4 过去 24 小时内在赌场赌博的时间统计 - 移动轨迹
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24_5 过去 24 小时内在赌场赌博的时间统计 - 移动轨迹
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24_6 过去 24 小时内在赌场赌博的时间统计 - 移动轨迹
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24_7 过去 24 小时内在赌场赌博的时间统计 - 移动轨迹
(int)MPPLY_CAS_GMBLNG_L24_8 过去 24 小时内在赌场赌博的时间统计 - 移动轨迹
(int)MPPLY_CAS_CUR_GMBLNG_HR 我们正在跟踪赌博游戏时间的当前小时 - 24 小时跟踪
(int)ACTION_FIG_COLLECTED 收藏品
(int)PLAYING_CARD_COLLECTED 收藏品
(int)PEYOTE_COLLECTED 收藏品
(bool)CAS_VEHICLE_REWARD 车辆奖励完成
(int)MPPLY_CAS_24H_GMBLNG_PX 24 小时赌博追踪统计数据上次更新的 POSIX 时间
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_176 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_177 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_178 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_179 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_180 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_181 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_182 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_183 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_184 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_185 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_186 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_187 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_188 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_189 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_190 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_191 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_192 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_193 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_194 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_195 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_196 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_197 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_198 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_199 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_ACQUIRED_200 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_176 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_177 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_178 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_179 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_180 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_181 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_182 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_183 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_184 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_185 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_186 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_187 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_188 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_189 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_190 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_191 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_192 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_193 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_194 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_195 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_196 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_197 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_198 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_199 购买 ped 服装 保存数据
(int)DLC_APPAREL_USED_200 购买 ped 服装 保存数据
(int)LUCKY_WHEEL_USAGE 幸运轮盘使用的角色统计 posix 时间
(int)LW_PODIUM_VEH_WON 幸运轮领奖台车辆的角色统计 posix 时间
(int)MPPLY_LW_PODIUM_VEH_MODEL 玩家统计数据或幸运轮领奖台车辆模型
(int)MPPLY_LUCKY_WHEEL_USAGE 玩家统计幸运轮使用时间
(int)MPPLY_LW_PODIUM_VEH_WON 玩家统计数据 posix 幸运轮领奖台车辆时间
(bool)DISPLAY_VC_VEH_HELP 赌场车辆
(int)CASINO_CLOTHES_TIME Posix 时间为赌场服装店时间
(bool)HELPKRIEGER 赌场车辆
(bool)HELPLOCUST 赌场车辆
(bool)HELPNOVAK 赌场车辆
(bool)HELPZORRUSSO 赌场车辆
(bool)HELPGAUNTLET3 赌场车辆
(bool)HELPZION3 赌场车辆
(bool)HELPNEBULA 赌场车辆
(bool)HELPHELLION 赌场车辆
(bool)HELPRROCKET 赌场车辆
(bool)HELPPEYOTE2 赌场车辆
(bool)HELPGAUNTLET4 赌场车辆
(bool)HELPJUGULAR 赌场车辆
(bool)HELPS80 赌场车辆
(bool)HELPEMERUS 赌场车辆
(bool)HELPNEO 赌场车辆
(bool)HELPDYNASTY 赌场车辆
(int)SCGW_NUM_WINS_GANG_0 街机统计数据
(int)SCGW_NUM_WINS_GANG_1 街机统计数据
(int)SCGW_NUM_WINS_GANG_2 街机统计数据
(int)SCGW_NUM_WINS_GANG_3 街机统计数据
(int)IAP_MAX_MOON_DIST 街机统计数据
(bool)SCGW_WON_NO_DEATHS 街机统计数据
(bool)IAP_CHALLENGE_0 街机统计数据
(bool)IAP_CHALLENGE_1 街机统计数据
(bool)IAP_CHALLENGE_2 街机统计数据
(bool)IAP_CHALLENGE_3 街机统计数据
(bool)IAP_CHALLENGE_4 街机统计数据
(bool)IAP_GOLD_TANK 街机统计数据
(bool)VCM_FLOW_CS_RSC_SEEN 简介过场动画
(bool)VCM_FLOW_CS_BWL_SEEN 简介过场动画
(bool)VCM_FLOW_CS_MTG_SEEN 简介过场动画
(bool)VCM_FLOW_CS_OIL_SEEN 简介过场动画
(bool)VCM_FLOW_CS_DEF_SEEN 简介过场动画
(bool)VCM_FLOW_CS_FIN_SEEN 简介过场动画
(int)LAST_ANIMAL 最后一只动物
(int)IAP_INITIALS_0 街机游戏
(int)IAP_INITIALS_1 街机游戏
(int)IAP_INITIALS_2 街机游戏
(int)IAP_INITIALS_3 街机游戏
(int)IAP_INITIALS_4 街机游戏
(int)IAP_INITIALS_5 街机游戏
(int)IAP_INITIALS_6 街机游戏
(int)IAP_INITIALS_7 街机游戏
(int)IAP_INITIALS_8 街机游戏
(int)IAP_INITIALS_9 街机游戏
(int)IAP_SCORE_0 街机游戏
(int)IAP_SCORE_1 街机游戏
(int)IAP_SCORE_2 街机游戏
(int)IAP_SCORE_3 街机游戏
(int)IAP_SCORE_4 街机游戏
(int)IAP_SCORE_5 街机游戏
(int)IAP_SCORE_6 街机游戏
(int)IAP_SCORE_7 街机游戏
(int)IAP_SCORE_8 街机游戏
(int)IAP_SCORE_9 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_0 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_1 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_2 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_3 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_4 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_5 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_6 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_7 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_8 街机游戏
(int)SCGW_INITIALS_9 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_0 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_1 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_2 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_3 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_4 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_5 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_6 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_7 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_8 街机游戏
(int)SCGW_SCORE_9 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_0 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_1 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_2 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_3 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_4 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_5 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_6 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_7 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_8 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_INITIALS_9 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_0 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_1 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_2 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_3 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_4 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_5 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_6 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_7 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_8 街机游戏
(int)DG_DEFENDER_SCORE_9 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_0 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_1 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_2 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_3 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_4 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_5 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_6 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_7 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_8 街机游戏
(int)DG_MONKEY_INITIALS_9 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_0 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_1 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_2 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_3 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_4 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_5 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_6 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_7 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_8 街机游戏
(int)DG_MONKEY_SCORE_9 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_0 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_1 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_2 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_3 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_4 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_5 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_6 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_7 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_8 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_INITIALS_9 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_0 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_1 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_2 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_3 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_4 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_5 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_6 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_7 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_8 街机游戏
(int)DG_PENETRATOR_SCORE_9 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_0 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_1 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_2 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_3 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_4 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_5 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_6 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_7 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_8 街机游戏
(int)GGSM_INITIALS_9 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_0 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_1 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_2 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_3 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_4 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_5 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_6 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_7 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_8 街机游戏
(int)GGSM_SCORE_9 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_0 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_1 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_2 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_3 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_4 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_5 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_6 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_7 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_8 街机游戏
(int)TWR_INITIALS_9 街机游戏
(int)TWR_SCORE_0 街机游戏
(int)TWR_SCORE_1 街机游戏
(int)TWR_SCORE_2 街机游戏
(int)TWR_SCORE_3 街机游戏
(int)TWR_SCORE_4 街机游戏
(int)TWR_SCORE_5 街机游戏
(int)TWR_SCORE_6 街机游戏
(int)TWR_SCORE_7 街机游戏
(int)TWR_SCORE_8 街机游戏
(int)TWR_SCORE_9 街机游戏
(int)TATTOO_FM_UNLOCKS_39 MP Char 0 - 纹身解锁 35
(int)TATTOO_FM_CURRENT_39 MP Char 0 - 当前纹身 35
(int)TATTOO_FM_VIEWED_39 MP Char 0 - 当前纹身 35
(int)TATTOO_FM_UNLOCKS_40 MP Char 0 - 纹身解锁 36
(int)TATTOO_FM_CURRENT_40 MP Char 0 - 当前纹身 36
(int)TATTOO_FM_VIEWED_40 MP Char 0 - 当前纹身 36
(int)TATTOO_FM_UNLOCKS_41 MP Char 0 - 纹身解锁 37
(int)TATTOO_FM_CURRENT_41 MP Char 0 - 当前纹身 37
(int)TATTOO_FM_VIEWED_41 MP Char 0 - 当前纹身 37
(int)TATTOO_FM_UNLOCKS_42 MP Char 0 - 纹身解锁 38
(int)TATTOO_FM_CURRENT_42 MP Char 0 - 当前纹身 38
(int)TATTOO_FM_VIEWED_42 MP Char 0 - 当前纹身 38
(bool)MPPLY_CROSSPLATCARD 统计跟踪爆头挑战是否完成以解锁鲍勃中的武器
(bool)MPPLY_CROSSPLATCARD2 统计跟踪爆头挑战是否完成以解锁鲍勃中的武器
(int)MPPLY_CHIPS_COL_TIME 玩家免费收集的赌场筹码 - 上次收集的时间
(int)ADMIN_CLOTHES_RM_BS_27 用 SCADMIN 移除水箱
(int)ADMIN_CLOTHES_GV_BS_27 用 SCADMIN 移除水箱
(int)ADMIN_CLOTHES_RM_BS_28 用 SCADMIN 移除水箱
(int)ADMIN_CLOTHES_GV_BS_28 用 SCADMIN 移除水箱
(int)ADMIN_DECORATION_GV_BS_1 从 SCAdmin 赠送装饰物品
(u64)ADMIN_DECORATION_GV_POSIX 当通过 SCADMIN 应用最后一次给予/删除装饰时的 Posix。
(int)LW_NEW_POD_VEH_ANNOUNCE 商店幸运轮新领奖台车型
(int)H3OPT_DISRUPTSHIP 破坏货物运输(决定守卫武器/健康/装甲)
(int)H3OPT_BODYARMORLVL 玩家购买不同等级的防弹衣(仅限直接购买)
(int)H3OPT_CREWWEAP 机组人员武器 > 武器(根据所选机组人员提供装备选择)
(int)H3OPT_CREWDRIVER 机组驾驶员 > 入口车辆(如果选择屋顶入口则为直升机)和逃生车辆(玩家可以根据机组人员选择车辆,玩家可以在地下基地对其进行改装)
(int)H3OPT_CREWHACKER 船员黑客 > 在保险库内进行黑客攻击的时间(保险库内气体开始释放的时间取决于黑客的专业知识)
(int)H3OPT_KEYLEVELS 里面的人会给你钥匙卡,可以进入不同楼层(1、2 和 3 层)
(int)H3OPT_MODVEH 国防部车辆
(int)H3OPT_MASKS 面具
(int)H3OPT_WEAPS 武器
(int)H3OPT_VEHS 车辆
(int)H3OPT_APPROACH 方法
(int)H3OPT_BITSET0 位集0
(int)H3OPT_ACCESSPOINTS 位集0
(int)H3OPT_TARGET 位集0
(int)H3OPT_POI 位集0
(int)H3OPT_BITSET1 位集0
(int)H3_PARTIALPASS 位集0
<!-- Casino HEIST Pack -->
(int)PROP_ARCADE_GAR1 存储玩家购买的其他财产 +5
(int)PROP_ARCADE_GAR1_VALUE 存储玩家已购买的其他财产的价值 +5
<!-- Vehicle_271-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_271 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_271 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_271 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_271 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_271 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_271 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_271 Vehicle_225 牌照第 0 部分
<!-- Vehicle_272-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_272 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_272 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_272 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_272 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_272 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_272 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_272 Vehicle_225 牌照第 0 部分
<!-- Vehicle_273-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_273 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_273 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_273 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_273 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_273 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_273 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_273 Vehicle_225 牌照第 0 部分
<!-- Vehicle_274-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_274 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_274 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_274 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_274 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_274 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_274 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_274 Vehicle_225 牌照第 0 部分
<!-- Vehicle_275-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_275 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_275 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_275 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_275 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_275 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_275 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_275 Vehicle_225 牌照第 0 部分
<!-- Vehicle_276-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_276 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_276 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_276 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_276 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_276 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_276 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_276 Vehicle_225 牌照第 0 部分
<!-- Vehicle_277-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_277 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_277 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_277 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_277 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_277 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_277 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_277 Vehicle_225 牌照第 0 部分
<!-- Vehicle_278-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_278 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_278 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_278 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_278 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_278 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_278 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_278 Vehicle_225 牌照第 0 部分
<!-- Vehicle_279-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_279 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_279 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_279 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_279 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_279 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_279 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_279 Vehicle_225 牌照第 0 部分
<!-- Vehicle_280-->
<!-- Non Packed -->
(int)MPSV_VEHICLE_BS_280 Vehicle_225 车辆各种控制标志的位集
(int)MPSV_IMPOUND_TIME_280 Vehicle_225 车辆被扣押
(int)MPSV_PREMIUM_PAID_280 Vehicle_225 保险费由车辆销毁者支付
(int)MPSV_MODEL_280 Vehicle_225 车辆模型枚举
(int)MPSV_FLAGS_280 与模组相关的车辆标志的 Vehicle_225 位集
(int)MPSV_PRICE_PAID_280 Vehicle_225 购买时的车辆成本
<!-- 1 stat per License Plate -->
(u64)MPSV_LP0_280 Vehicle_225 牌照第 0 部分